Если возникло желание научиться играть в шахматы, первым делом стоит разобраться в терминологии игры. Это во многом упростит процесс обучения. Какие бывают шахматные фигуры, какова их роль на поле — это то, что нужно изучить в первую очередь. Несмотря на то, что эта игра является одной из наиболее старых, она до сих пор остается популярной среди разных возрастных групп.
Виды и названия
На шахматной доске располагаются 6 видов фигур. Это ферзь (королева), король, конь, слон (офицер), ладья (тура) и пешка. Каждому начинающему шахматисту нужно знать, как они называются.
Играть следует вдвоем, один соперник управляет черными фигурами, другой белыми. Каждый игрок имеет в своем распоряжении 16 боевых юнитов: 1 ферзь, 1 король, 2 ладьи, 2 коня, 2 офицера, 8 пешек.
Король
На поле боя король является самой важной среди шахматных фигур, но одновременно самой слабой. Среди других юнитов, эта наиболее высокая и красивая. На вершине располагается нечто вроде короны.
Продумывая стратегию игры, важно всегда держать короля под надежной защитой, так как успешная атака в его сторону приводит к поражению и называется мат.
Рокировка в шахматах — это горизонтальное перемещение короля в сторону ладьи на 2 клетки и последующее движение ладьи на другую сторону с целью защитить короля.
Ферзь
Данную фигуру еще называют королевой. Она самая сильная на поле боя, сочетает в себе умения ладьи и офицера. В устаревшем арабском шатрандже королева считалась наиболее уязвимой и ходила по диагонали всего лишь на одну клетку. В европейских шахматах ферзь трансформировался в сильнейшую единицу. Внешний вид королевы аналогичен королю, но имеет более низкий рост. На вершине расположен небольшой шарик.
Ладья
Согласно правилам игры, с ладьей можно провести рокировку. Каждому игроку дается по две таких единицы, располагаются они на краях поля.
Ладья — это тяжелая фигура, внешне напоминает круглую башню. Европейское название — тура, что означает крепостная башня. В различных вариациях шахматной игры внешний вид и название ладьи сильно отличались. Например, в чатуранге ее именовали колесницей (ратх). В шатрандже ладья носила название — рух и означало птицу рух (это персонаж из фольклора арабов). На Руси данная фигура выполнялась наподобие судна (ладьи), откуда и возникло привычное нам сегодня название.
Слон
Офицер передвигается диагонально. В старых шахматах слон ходил диагонально через одну клетку и перепрыгивал через стоящие рядом юниты. Учитывая геометрию доски, он может двигаться только по клеткам одного цвета. В зависимости от того, на каком поле расставлены фигуры, они могут быть черными или белыми.
Начиная игру, шахматисты имеют в своем распоряжении по два слона, стоящих на разных по цвету клетках. Как и конь, слон считается легкой фигурой. По высоте офицер ниже ферзя, верхушка оформлена в виде капли. Такой внешний вид напоминает головной убор церковнослужителя. Европейское название слона — bishop, что переводится как епископ.
Конь
Конь — это единственный юнит, который не ходит строго по прямой или диагонали. Данная единица перемещается буквой «Г» или «L», при этом она перепрыгивает союзные или вражеские фигуры. Ход коня не изменился со времен первых шахмат. Каждый игрок начинает партию с двумя конями, размещенными между ладьей и слоном. Эту фигуру сложно перепутать с какой-либо другой, так как она имеет вид конской головы на небольшом пьедестале. Европейское название — рыцарь.
Пешка
Это единственная единица, которая по-разному ходит и атакует. Если во время партии пешка достигает последней горизонтали поля, она становится любой фигурой по усмотрению шахматиста, как правило, игроки выбирают ферзя.
Начиная партию, соперники имеют в своем распоряжении 8 пешек, они располагаются по второй горизонтали и прикрывают более ценные шахматные фигуры. Внешне пешка отличается небольшой высотой, верхушка фигуры украшена шаром.
Несмотря на то, что пешка считается одной из самых слабых фигур на доске, не стоит недооценивать ее роль. Именно эти единицы составляют основу обороны шахматиста.
Правила расстановки
Изучение правил расстановки фигур в шахматах является первым шагом для новичков. Доска представляет собой квадрат, каждая сторона которого состоит из восьми клеток, называемых полями. Количество клеток на доске — 32 черных и 32 белых. Расстановка шахмат предполагает соблюдение нескольких правил:
- Доска ставится так, чтобы у каждого шахматиста последним правым было поле белого цвета.
- Фигуры соперников стоят симметрично.
- Перед началом боя все фигуры нужно расставить (два ряда).
Каждая клетка имеет определенные координаты, благодаря чему игроки могут записывать все ходы. Стороны доски помечены цифрами от 1 до 8 и буквами от А до H. Координаты поля обозначаются так: А7, G5, C4. По правилам расставлять фигуры нужно по следующим горизонталям: белые по первой и второй, черные по седьмой и восьмой.
Перед началом игры в шахматы нужно расставить фигуры, каждая единица имеет свое место на доске. Запомнить координаты юнитов несложно, достаточно несколько раз сделать расстановку. Для детей и новичков проще всего использовать следующую схему:
- по краям первой линии ставятся ладьи;
- возле них располагаются кони;
- затем с обеих сторон ставят слонов;
- на оставшихся местах в центре доски располагаются король и ферзь;
- следующая горизонталь — ряд пешек.
После того как все фигуры заняли свои места, можно начинать партию. Если запомнить расположение юнитов сразу не получается, следует распечатать или нарисовать себе схему.
Как ходят
После того как изучены названия и особенности расстановки юнитов на поле, необходимо рассмотреть, как фигуры ходят в шахматах:
- Пешка — важная особенность шахматной пехоты в том, что пешки не могут ходить назад. Данная фигура идет по прямой на одно поле вперед. Первый ход является исключением, шахматист может выставить пешку сразу на два поля. Бьет данная фигура на одно поле диагонально в любую из сторон. И хоть пешка считается самой слабой на поле, она часто решает исход боя. Когда эта единица доходит до крайней линии доски, она может стать любой фигурой, за исключением короля. При этом замена статуса пешки считается ходом.
- Конь — это единственный юнит, который не ходит ровно по прямой или диагонали. Передвижение похоже на букву «Г» или латинскую «L». Перемещаться так конь может в любую сторону, а значит игроку доступно 8 вариантов ходов. Даже закрытым другими фигурами конь несет опасность для противника, так как может перепрыгивать другие юниты. При атаке он занимает место битой фигуры.
- Слон — перемещается только по диагонали на любое количество полей. Атакует аналогичным образом. Слон может ходить только по тому цвету клеток, на котором он был размещен перед началом игры.
- Ладья — ходит строго по вертикали или горизонтали на сколько угодно клеток, атакует тоже по прямой. Может участвовать в рокировке, этот прием выполняется с целью переместить короля в более защищенное место. Для этого его перемещают на два поля в сторону ладьи, а она занимает место короля. Рокировка доступна только в том случае, если перечисленные фигуры еще не ходили, а на линии нет препятствий в виде других фигур. Проводить рокировку можно в любую сторону.
- Ферзь — может ходить по горизонтали, вертикали и диагонали, количество клеток для передвижения не ограничено. Ферзь максимально важен, поэтому данный юнит нужно беречь. Разменивать его на более слабые фигуры категорически не рекомендуется.
- Король — самая слабая фигура в шахматах, одновременное — самая важная. Может ходить в любую сторону, но всего лишь на одну клетку. Есть два вида атаки короля. Когда данная фигура находится под ударом, но игрок может организовать ее защиту — это шах. Если же король атакован и уйти уже нет возможности, игроку объявляют мат, партия считается завершенной.
Шахматы — одна из старейших игр, которая до сих пор пользуется большой популярностью. Научиться играть несложно, для этого нужно всего лишь выучить название фигур, их сильные и слабые стороны, способы атаки и передвижения по доске.